天下贰第一届势力争霸赛
灭世狂舞
2008-07-05
势力名:灭世狂舞
势力主:灭世狂舞寇仲
所在服务器:紫禁之巅
分势力:
灭世狂舞弑军军一
灭世狂舞弑军军二
灭世狂舞弑军军三
灭世狂舞北府军
灭世北府预备军
灭世北府战堂
灭世主
灭世狂舞魔龙军
灭世狂舞黑龙军
灭世黑色幼龙军
滅世狂舞
灭世狂舞冰风
灭世狂舞冰风贰
灭世狂舞天使阁
灭世狂舞天使堂
灭世狂舞爆龙军
灭世狂舞镰
灭世狂舞之镰
灭世狂舞镰兵团
灭世狂舞大無限
势力人数:700+
游戏理念:体验战争游戏的奋斗和团结精神
公会理念:争做网络游戏世界的王者公会
战斗理念:战火带给我们不灭的友谊
公会简介:
公会名称:灭世狂舞(KOK)
公会性质:跨网游综合游戏公会
网站地址:http://www.kokcn.com
公会成员:注册用户约8万2千人,正式会员约1万人,分为22个军团和战队
公会宣言: 在网络游戏这个文化领域向世人展示华人的聪明才智。We Are The King Of Kings
公会特色:擅长于组织大型多人活动,游戏外组织健全,各种基础设施完备。
曾经游戏:魔剑 天堂2 EQ2 RF 剑侠2 三国群英OL 星际OL 魔兽世界 武林外传 EVE 大航海OL 神泣 完美世界 天下2 奇迹世界 壮志凌云 封印传说 R2 各类休闲及WEB游戏等
公会会长:天书
公会商务部:绾绾
公会外交部:乖乖
公会魅力:
战火带给我们不灭的友谊!
灭世狂舞网络游戏公会是起源于中国第一个图形网游“万王之王”(KOK)的大型全网游公会,前身为万王北京一站的一批骨灰级玩家,沿用了该游戏的英文名称(KOK)。在全新形态的网游“魔剑”中,这批玩家团结了起来,以只有几十个人的小公会,抵抗了数量众多的敌对势力,并且不断壮大,在长达一年的战斗中依靠着出色的团队协作,高超的战术素养,独到的职业理解逐渐取得了战争的主动权,直至魔剑停止运营前夕,KOK公会以及盟友在全部服务器里占据领先优势,成就了辉煌的战绩。
在随后的游戏中,04年-天堂II在卡茵这个王者之服里不屈不挠,最终率先攻克王者之城亚丁;05年-WOW兵分七路,在20余个服务器中均有koker的身影。RF七线魔蝎创造了全国唯一一个以A族力克BC二族的传说,随后挥军前往一线支援我们的盟友;06年-在EVE中经历了国服长达9个月的激烈对抗,虽然短暂失败,余下的会员仍旧在努力。07年更是在天下2、完美世界.R2中延续了KOK辉煌的传统!!灭世狂舞KOK,就是一个令人热血沸腾的工会!
灭世狂舞在游戏界经历风风雨雨,兄弟之间,很多东西不再需要言语来表达,我们曾经手挽手在一起战斗,也曾经互相怀疑,也有过心与心的碰撞,但一切都不重要,重要的是,到今天,我们依然一起站在这里,站在这个灭世狂舞的天空里,呐喊着,呼叫着,分享着一切的开心发,宣泄着一切的不满,迎击着一切的风浪。热血的战友永远的朋友挚爱的亲人美丽的家园。聚散皆是缘,离合总关情。灭世狂舞是个家,平时,我们是亲密无间的伙伴,调侃,嬉戏。战场上,我们是惟命是从的铁血战士,为了公会的尊严,为了头顶上无比崇高的“灭世”二字以及“KOK”三个字母,我们愿付出一切。我们不会让任何一位成员掉队,不会无视我们兄弟受到的任何不公与侵犯,更不会轻饶敢在灭世狂舞面前挑衅公会威严的任何个人或集体!犯灭世者,虽远必诛!
你是否希望看到丑恶而见义勇为时再没有半点顾虑?买卖后可以踏实的享受点钞票的惬意时光?又或者体验一下战斗中共进同退的滋味?了解练级,其实..并不枯燥。还有在每一个堪称经典的游戏中和一群患难与共的同伴!灭世狂舞作为一个跨游戏的大型公会,更形成了祖国网游界的一种品牌,我们有自己的战争理念,有灵活完善的管理体系,有固定的职业半职业玩家群,我们标榜骑士精神,倡导和平,渴望竞争。我们向一切强者挑战,我们要证明我们是King of kings!
灭世狂舞是一个完全由玩家组成的公会,它所做的每一件事情都是实实在在地为玩家提供便利。2004年8月,由KOK参与组织的中国第一次完全由玩家自发组成的新闻发布会,到场记者三十余家,厂商近二十家。05年元旦更是联袂珈蓝神殿游戏俱乐部举行了盛况空前的嘉年华活动,200名会员亲历参加。随后的06 07年度chingjoy等KOK都积极参与到各类的活动中。 KOK是一个不依附于任何厂商或者媒体的独立组织,他是一个完全由玩家自发组成及管理的公会。
高速发展的KOK在逐渐的走向成熟,先进的软硬件设置就是它的标志。公会独立注册的域名,制作精良的主页,公会论坛自从2004年4月1日建立至今注册会员已经超过9万1千人,认证会员超过1万2千名,论坛平均在线1000人(最大5千8百人),日发贴量超过3000(最大7000),无愧于中国规模最大的游戏玩家公会之一。公会拥有专属的服务器,语音平台,与全国绝大多数的游戏厂商,代理商,渠道商、游戏门户网站、网络媒体距保持着紧密的联系,并有着多个合作的项目和计划。公会设有人事部,网站管理部,游戏测试部,外交部以及记者团的等专职部门,全面系统地对公会进行全面的管理,20多个风格各异的战队使得每位会员都能够在公会内找到自己合适的位置。
灭世狂舞的每一个会员都把工会当成自己在网络上面的家,我们的会员来自全国各地、甚至于港澳、海外的会员;他们有的还是大学生,或者刚工作的年轻人,有的已经是夫妻一起玩游戏,甚至父子一起玩游戏,灭世老男人军团的会员大多数都是已经结过婚,甚至有了孩子的人,但是因为公会的存在,他们同时拥有着现实和网络两个家,他们在游戏里亲密无间,互助互爱,一起奋斗,一起经历失败,一起享受成功;在游戏外,公会也经常组织丰富多彩的活动,公会主题网吧,主题沙龙的建立,使得会员有了更广泛的交流,很多会员通过网络也成为了现实中亲密无间的朋友,灭世狂舞就是这样一个温馨的大家庭,虽然我们的游戏信条是“争做一切游戏的强者”,但是我们游戏里面的输赢是其次的,重要的是我们通过游戏获得了不一样的人生,纯粹的朋友!
灭世狂舞网游公会,不一样的游戏体验,期待你的加入!
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公会在天下贰的发展史:
灭世狂舞KOK与天下2的结缘要从第一次的天下2体验说起。。当时的网通电信是在一个服务器上的。从老天下2在2007年3月1日开服后,KOK的网通和电信的战队分开进入到不同服务器中。星魂进入到忆江南,风云,KT和部分的老KOK会员进入到碟恋花,网通的风暴军团进入到满江红服务器。
在电信,星魂所在的服务器遇到了强大的冷月的联盟,所在碟恋花的风云,KT战队对星魂进行了跨F的支援。在经过历次的战争洗礼后,以KOK为主的联盟击败了以冷月为主的联盟,占据了所有的城池,在天下2的忆江南F里写下了辉煌的战绩。同样在网通的满江红服务器,以风暴为首的联盟,击败了以猫盟为主的联盟,在满江红也创造出傲人的战绩。但是由于游戏的长时间不更新,作为一个战争型的公会。KOK做出了退出的决定。与天下2暂别。等待天下2的重新出炉。
2008年2月29日,新的天下2出炉了。在一年前就为天下2疯狂的KOKER又一次进入到了体验测试。在对游戏的体验测试之后,KOK派出北府和KT战队对新天下2进行再次的测试。2008年3月24日,北府和KT战队进入到新天下2内测服务器天下无双。在将近三个月的游戏中,KOK达到了进入之前的目的。对游戏的城战系统,任务系统,FB系统,生活系统等都有了诠释2008年6月6日,天书授权北府战队的军团长寇仲为此次新天下2北京服务器-紫禁争霸服的总负责人,与冰风,风云,纳兰,弑军,KT,天使,大无限,爆龙等战队携手,为紫禁的争霸开创辉煌。
2008年7月1日,新天下2的势力争霸战正式打响了。KOKER们,拿起手中的武器,为荣誉,为KOK而战!
PS:前三周的势力战,KOK暂时处于一个上游位置。但是在神话,众神,猫盟,荣耀,纵横的大荒联盟对游戏渐渐的上手,和相互磨合之后,相信紫禁F的战事会更加猛烈的。KOKER加油。让争霸F的战事更加精彩吧!
对天下贰的评价:
天下贰作为网易的第一款绿色网游,给广大玩家带来了不一般的游戏体验,特别是对有组织性,纪律性的的游戏公会来说,天下贰给了公会一个广大的发展空间,是一款不可多得的战争类网游,游戏的可玩性,多样性,也同样适合自由玩家,练级过程不枯燥,轻轻松松到满级!希望能有更多的玩家,加入到天下贰的世界里来!
对势力争霸的看法:
势力争霸能够很好的考验公会各势力间的协调能力,锻炼公会的机动能力及战斗意识,但是服务器卡的问题是影响势力争霸战的主要问题,不过总的来说,势力争霸还是能够带给更多的游戏体验,是游戏中的一大亮点。
对所有天下贰玩家的寄语:
希望所有天下贰玩家都能够快乐游戏,品位天下贰世界里的快意恩仇,战火带给我们不灭的友谊!
势力积分榜
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- 东方明珠
- 紫禁之巅
- 1.
- 我爱
- 积分:71
- 2.
- 猪猪村
- 积分:12
- 3.
- 皇家骑士团
- 积分:10
- 4.
- 傲决血焰
- 积分:10
- 5.
- 魔鬼
- 积分:8
- 6.
- 帝王轩
- 积分:6
- 7.
- 唯尊凌霄
- 积分:6
- 8.
- 傲天阁
- 积分:3
- 1.
- 灭世狂舞
- 积分:145
- 2.
- 炽天使
- 积分:26
- 3.
- 潇雨楼
- 积分:17
- 4.
- 龙吟军团
- 积分:14
- 5.
- 大荒
- 积分:1


